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pessoas sentadas em grupo durante técnica de oficina

O QUE É O TULQUITO?

O guia de sobrevivência da pessoa facilitadora

O Tulquito é um guia para pessoas que desejam atuar com facilitação de grupos, e buscam por técnicas interativas para atingir diferentes objetivos em uma oficina, nos formatos presencial e virtual.

O Tulquito se propõe a ser de fácil entendimento para pessoas de diferentes áreas e com diferentes níveis de experiência em facilitação de grupos. Ele tem como objetivo, ser uma forma acessível, prática e divertida para encontrar técnicas interessantes.

COMO USAR O TULQUITO?

O Tulquito traz um conteúdo acessível e apresenta as instruções de uma forma simples, unindo conteúdos detalhados e resumidos, ele deve ser fácil de utilizar.

 

  • As técnicas seguem algumas categorias de acordo com diferentes momentos de uma oficina: quebra-gelo, aquecimento, co-criação e fechamento. Disponibilizamos nas dicas da página inicial uma breve explicação sobre cada um destes momentos.

 

  • No início de cada técnica, você encontra um resumo com as principais características: objetivo, tempo de duração, número de pessoas envolvidas e materiais necessários. E também pode identificar se a técnica é destinada para uso presencial, virtual ou ambos. â€‹

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  • Além do resumo, você encontra também um passo a passo detalhado para a condução da técnica que vai desde a preparação até a reflexão final com o grupo.

 

  • Disponibilizamos um arquivo em pdf com o passo a passo resumido que pode ser baixado ou impresso para ser utilizado durante a condução.

 

  • Para as técnicas virtuais disponibilizamos modelos prontos de quadro virtual.

 

  • E com objetivo de tornar a sua experiência de facilitação ainda mais fácil, deixamos algumas dicas para que você sinta mais segurança com algumas situações que podem se apresentar durante a facilitação!

Esperamos que aproveitem essa experiência com o Tulquito, e façam uma boa jornada

de facilitação!

PORQUE E COMO CRIAMOS O TULQUITO?

Ao longo dos últimos anos realizando treinamentos, fazendo intervenções de consultoria e liderando processos de projeto, entendemos a importância do uso de técnicas que ativam e engajam as pessoas, e que introduzem ou aprofundam conceitos no trabalho em equipe.  Com objetivo de levar esse conhecimento para mais pessoas e apoiar o processo de busca por técnicas e facilitação de oficinas, elaboramos esse repertório que estará em permanentemente construção. 

 

Essa é a nossa primeira experiência na criação de um produto sobre facilitação de grupo, até então como já mencionamos estivemos trabalhando na aplicação das técnicas, por isso a construção desse repertório foi bem especial. Nos empenhamos em elaborar um conteúdo acessível, evitando termos em inglês, - que são muito utilizados nesse contexto de inovação -  e pensando em nos direcionar para todas as pessoas, procuramos utilizar palavras que não atribuem gênero às pessoas. Também buscamos trazer as explicações de uma forma mais simples - fugindo de termos técnicos - para facilitar a compreensão. E foi nessa onda que definimos o nome desse tão querido repertório… o que era no início do nosso projeto o Toolkit - termo em inglês para conjunto de ferramentas - ficou carinhosamente denominado de Tulquito em uma forma “aportuguesada” do termo.

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Nosso desejo é que o conteúdo possa ser aproveitado por qualquer pessoa que tenha interesse em facilitar oficinas!

NOSSAS REFERÊNCIAS

Digital Society School. Design Method Toolkit. Disponível em: https://toolkits.dss.cloud/design/. 

Acesso em: 28 dez. 2021.

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ECHOS. Design Thinking Experience. Porto Alegre, 2015.

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ELEVATE. The Complete Ice Breaker Games Toolkit. Disponível em: https://elevateexperiences.com/events/ice-breaker-games-toolkit/. Acesso em: 28 dez. 2021.

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ESCOLA DE FACILITADORES. Programa de Líderes Facilitadores. Porto Alegre, 2019.

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GRAY, Dave; BROWN, Sunni; MACANUFO, James. Gamestorming: jogos corporativos para mudar, inovar e quebrar regras. Rio de Janeiro: Alta Books, 2012.

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HYPER ISLAND. Toolkit. Disponível em: https://toolbox.hyperisland.com/. Acesso em: 28 dez. 2021.

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IBM. Toolkit. Disponível em: https://www.ibm.com/design/thinking/page/toolkit. Acesso em: 28 dez. 2021.

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IDEO. Design Kit. Disponível em: https://www.designkit.org/. Acesso em: 28 dez. 2021.

​

INEAT Group. Tigre, Ninja, Grand Ma. set. 2019. Disponível em: https://blog.ineat-group.com/2019/11/tigre-ninja-grand-ma. Acesso em: 28 dez. 2021.

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INNOSIGHT. 101 Beans. Disponível em: https://www.innosight.com/eat_sleep_innovate/101-beans/. 

Acesso em: 28 dez. 2021.

​

KELLEY, Tom; KELLEY, David. Creative confidence: Unleashing the creative potential within us all. Currency, 2013.

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KUMAR, Vijay. 101 design methods: A structured approach for driving innovation in your organization. John Wiley & Sons, 2012.

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PERESTROIKA. New Ways of Thinking. Porto Alegre, 2013.

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SDT. Service Design Tool. Disponível em: https://servicedesigntools.org/tools. Acesso em: 28 dez. 2021.

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THIAGARAJAN, Sivasailam. Interactive techniques for instructor-led training. Thiagi Group, 2015.

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TRIBUNAL DE CONTAS DA UNIÃO. Toolkit para governo. Disponível em: https://portal.tcu.gov.br/inovaTCU/toolkitTellus/index.html. Acesso em: 28 dez. 2021.

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