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duas pessoas escrevendo com um cabide no meio

Mil usos

Um objeto, mil utilidades!

O que vai acontecer?

As pessoas irão gerar o maior número de usos possíveis para um objeto do cotidiano.

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Objetivo 

A partir de um objeto do cotidiano, exercitar o pensamento criativo para explorar possibilidades de uso.

 

Duração

Até 30 min

 

Pessoas

Mínimo: 1

Máximo: ilimitado

 

Momento sugerido

Aquecimento (Warm-Up)

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Materiais

Quadro branco virtual com uma área dedicada a cada participante.
Modelo disponível aqui

Onde aprendemos: No livro 'Gamestorming: jogos corporativos para mudar, inovar e quebrar regras'

Hora da ação

pessoa falando no zoom

Após a facilitação

Comente que a atividade acessa o pensamento criativo, que estimula a pensar em um maior número de possibilidades para a resolução de problemas! Conte que essa atividade é inspirada no estudo Teste Usos Alternativos, de  JP Gilford (1967), que entendeu que ser capaz de ter novas ideias é uma grande habilidade. Essa habilidade criativa pode ser desenvolvida com exercícios provocativos como este que o grupo acabou de fazer. Todo mundo acabou de se tornar uma pessoa um pouco mais criativa!

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