Mil usos
Um objeto, mil utilidades!
O que vai acontecer?
As pessoas irão gerar o maior número de usos possíveis para um objeto do cotidiano.
​
Objetivo
A partir de um objeto do cotidiano, exercitar o pensamento criativo para explorar possibilidades de uso.
Duração
Até 30 min
Pessoas
Mínimo: 1
Máximo: ilimitado
Momento sugerido
Aquecimento (Warm-Up)
​
Materiais
Quadro branco virtual com uma área dedicada a cada participante.
Modelo disponível aqui
Onde aprendemos: No livro 'Gamestorming: jogos corporativos para mudar, inovar e quebrar regras'
Hora da ação

Após a facilitação
Comente que a atividade acessa o pensamento criativo, que estimula a pensar em um maior número de possibilidades para a resolução de problemas! Conte que essa atividade é inspirada no estudo Teste Usos Alternativos, de JP Gilford (1967), que entendeu que ser capaz de ter novas ideias é uma grande habilidade. Essa habilidade criativa pode ser desenvolvida com exercícios provocativos como este que o grupo acabou de fazer. Todo mundo acabou de se tornar uma pessoa um pouco mais criativa!


